Equipo
Atributos y aumentos
Cómo ponerle elementos al equipo S con Attribute Stones y Crystals, y cómo aumentar armas y joyas con Life Stones: probabilidades, topes, costos y qué puede salir.
Atributos: qué son
Un atributo le da un elemento al equipo. En un arma suma ataque de ese elemento; en una armadura suma resistencia. Se ponen con Attribute Stones y Attribute Crystals: haz doble clic en la piedra y elige el item.
- Solo en armas y armaduras de grado S, S80 y S84. No en joyas, camisas, capas, cinturones ni brazaletes, ni en el equipo {PvP}, los escudos y los sigils.
- Las piedras tienen un 50% de éxito; los cristales, un 30%. Si falla se gasta la piedra, pero el item conserva lo que tenía.
En armas
- Un arma lleva un solo elemento.
- El primer éxito suma 20 y cada uno de los siguientes, 5.
- Con piedras se llega hasta 150. Desde ahí solo suben los cristales, hasta 300.
En armaduras
- En una armadura, la piedra da resistencia al elemento opuesto: una Fire Stone protege contra el agua. La tabla de abajo lo resume.
- Cada éxito suma 6. Con piedras se llega a 60 por elemento y con cristales a 120.
- Una pieza puede llevar hasta tres elementos, uno de cada par (fuego/agua, tierra/viento, sagrado/oscuridad).
| Elemento | Piedra | Cristal | En armadura protege contra |
|---|---|---|---|
| Fuego | Agua | ||
| Agua | Fuego | ||
| Tierra | Viento | ||
| Viento | Tierra | ||
| Oscuridad | Sagrado | ||
| Sagrado | Oscuridad |
Dónde conseguirlos y cómo quitarlos
- Las piedras caen de monstruos desde el nivel 72; los cristales, de monstruos de nivel 82 a 85, como los de Dragon Valley, los lizardmen de Tanta y los Sel Mahum. La ficha de cada uno lista quién lo suelta.
- Los Attribute Masters Yin (en Aden) y Yang (en Rune) cambian una piedra por la de su elemento opuesto, una por una, y convierten 5 piedras más 3.000.000 de adena en un cristal del mismo elemento.
- Los mismos Attribute Masters quitan un elemento por vez, por adena: 50.000 en un arma S y 40.000 en una armadura S, el doble en S80 y cuatro veces más en S84.
Aumentos: qué son
Aumentar un item es fijarle una Life Stone. El aumento le da una bonificación de stats y, a veces, una skill. Siempre sale: no se puede fallar ni perder el item.
- Se hace con los herreros (Blacksmith) de Gludio, Dion, Giran, Oren, Hunter's Village, Aden, Heine, Goddard, Rune y Schuttgart.
- Se pueden aumentar armas de grado C en adelante y joyas de grado C en adelante (aros, collares y anillos). No las armaduras, los escudos, las armas de grado D o sin grado, las de héroe ni el equipo {PvP}, de sombra o temporal.
- Necesitas nivel 46 y tener al menos el nivel de la Life Stone.
Qué sale en un arma
- 1 de cada 10 aumentos da una skill, como en el oficial: activa (casi 5%), pasiva (3%) o de probabilidad, que se activa al golpear (2%). El resto da solo stats.
- El nivel de la Life Stone decide el nivel de la skill: una de nivel 76 da skills de nivel 10.
- La calidad de la piedra (normal, Mid, High o Top-Grade) decide el tamaño de los stats. La Top-Grade, además, a veces da +1 a STR, CON, INT o MEN.
Como en el High Five oficial, la probabilidad de sacar una skill es la misma con cualquier calidad de Life Stone. Una Top-Grade da mejores stats, pero no más skills.
Las Life Stones caen de monstruos desde el nivel 43; las Mid, High y Top también de jefes.
Qué sale en una joya
Las joyas usan las Accessory Life Stones. Dan stats y bonos pasivos pequeños, como resistencia a un elemento o regeneración; nunca skills activas. En el herrero se pueden cambiar 5 Life Stones por una Accessory Life Stone del mismo nivel.
Cuánto cuesta
Además de la Life Stone, el herrero cobra Gemstones según el grado del item. Quitar el aumento cuesta adena.
| Grado | Arma | Joya | Quitar el aumento (adena) |
|---|---|---|---|
| C | 20 × | 200 × | 95.000 a 210.000 |
| B | 30 × | 300 × | 240.000 a 270.000 |
| A | 20 × | 200 × | 330.000 a 420.000 |
| S | 25 × | 250 × | 480.000 |
| S80 | 36 × | 360 × | 920.000 |
| S84 | 48 × | 480 × | 1.400.000 |
Antes de aumentar
- Un item aumentado no se puede intercambiar, vender, botar ni guardar en el almacén del clan. Sí en tu almacén personal. Para venderlo, primero hay que quitarle el aumento.
- Si el arma es de un grado más alto que el tuyo, el aumento no funciona hasta que subas de grado.