Personaje
Razas y clases
Las seis razas, sus atributos base y el árbol completo de clases: a qué segunda y tercera clase llega cada una y qué rol cumple en una party.
Cómo funciona
Al crear un personaje eliges su raza y si será guerrero o mago. Esa elección es definitiva: decide los atributos base y a qué clases puede llegar.
La clase se va especializando con tres transferencias: la primera a nivel 20, la segunda a nivel 40 y la tercera a nivel 76. En la segunda se define el rol del personaje: tanque, daño, sanador o soporte.
Atributos base por raza
Los atributos con los que nace cada raza en este servidor. No cambian al subir de nivel; solo se ajustan con tintes.
| Raza | Tipo | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Humanos | Guerrero | 40 | 30 | 43 | 21 | 11 | 25 |
| Humanos | Mago | 22 | 21 | 27 | 41 | 20 | 39 |
| Elfos | Guerrero | 36 | 35 | 36 | 23 | 14 | 26 |
| Elfos | Mago | 21 | 24 | 25 | 37 | 23 | 40 |
| Elfos Oscuros | Guerrero | 41 | 34 | 32 | 25 | 12 | 26 |
| Elfos Oscuros | Mago | 23 | 23 | 24 | 44 | 19 | 37 |
| Orcos | Guerrero | 40 | 26 | 47 | 18 | 12 | 27 |
| Orcos | Mago | 27 | 24 | 31 | 31 | 15 | 42 |
| Enanos | Guerrero | 39 | 29 | 45 | 20 | 10 | 27 |
| Kamael | Guerrero (mujer) | 39 | 35 | 30 | 28 | 11 | 27 |
| Kamael | Guerrero (hombre) | 41 | 33 | 31 | 29 | 11 | 25 |
Humanos
La raza más equilibrada: ningún atributo destaca ni queda atrás. A cambio, es la que más caminos tiene, con once segundas clases entre guerreros y magos.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Warrior | Guerrero | ||
| Warrior | Guerrero | ||
| Knight | Tanque | ||
| Knight | Tanque | ||
| Rogue | Daga o arco | ||
| Rogue | Daga o arco | ||
| Wizard | Mago de daño | ||
| Wizard | Mago de daño | ||
| Wizard | Invocador | ||
| Cleric | Sanador | ||
| Cleric | Soporte |
Elfos
Ágiles y rápidos. Sus guerreros tienen de las DEX más altas (precisión, evasión y velocidad de ataque) y sus magos el WIT más alto (velocidad de casteo), pero pegan menos fuerte.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Elven Knight | Tanque | ||
| Elven Knight | Soporte | ||
| Elven Scout | Daga o arco | ||
| Elven Scout | Daga o arco | ||
| Elven Wizard | Mago de daño | ||
| Elven Wizard | Invocador | ||
| Oracle | Sanador |
Elfos Oscuros
Hechos para el daño: sus guerreros tienen de las STR más altas y sus magos la INT más alta. Lo pagan con poca CON, así que tienen menos HP.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Palus Knight | Tanque | ||
| Palus Knight | Soporte | ||
| Assassin | Daga o arco | ||
| Assassin | Daga o arco | ||
| Dark Wizard | Mago de daño | ||
| Dark Wizard | Invocador | ||
| Shillien Oracle | Sanador |
Orcos
Los más resistentes. Sus guerreros tienen la CON más alta (HP) y sus magos el MEN más alto (MP y defensa mágica). Son también los de menor DEX.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Orc Raider | Guerrero | ||
| Monk | Guerrero | ||
| Orc Shaman | Soporte | ||
| Orc Shaman | Soporte |
Enanos
Solo pueden ser guerreros. Son los artesanos del juego: el Scavenger saca materiales extra de los monstruos (spoil) y el Artisan fabrica equipo.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Scavenger | Guerrero | ||
| Artisan | Guerrero |
Kamael
Solo pueden ser guerreros y la clase depende del sexo del personaje: los hombres son Trooper y las mujeres Warder. El Inspector, y su tercera clase Judicator, se obtiene únicamente como subclase.
| 1.ª clase (nivel 20) | 2.ª clase (nivel 40) | 3.ª clase (nivel 76) | Rol |
|---|---|---|---|
| Trooper | Guerrero | ||
| Trooper | Guerrero | ||
| Trooper o Warder | Soporte | ||
| Warder | Guerrero | ||
| Warder | Daga o arco |
Los roles
- Guerrero
- Daño cuerpo a cuerpo con armas pesadas, lanzas o puños. Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (hombre), Soul Breaker (mujer).
- Tanque
- Aguanta los golpes y mantiene a los monstruos sobre sí con escudo y armadura pesada. Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight.
- Daga o arco
- Daño con daga o con arco: críticos altos y ataque a distancia. Treasure Hunter, Hawkeye, Plains Walker, Silver Ranger, Abyss Walker, Phantom Ranger, Arbalester.
- Mago de daño
- Daño mágico a distancia. Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler.
- Invocador
- Pelea acompañado de una invocación. Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner.
- Sanador
- Cura, resucita y recarga a la party. Bishop, Elven Elder, Shillien Elder.
- Soporte
- Fortalece a la party con buffs, cantos o danzas. Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Overlord, Warcryer, Inspector.