Drop
| Monstruo | Nivel | Probabilidad | Cantidad |
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| Fierce Tiger King AngelJefe | 65 | 37,21 % | 1 |
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| AntharasJefe | 79 | 30 % | 1 a 3 |
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| AntharasJefe | 79 | 30 % | 1 a 3 |
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| AntharasJefe | 79 | 30 % | 1 a 3 |
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| Shilen's Priest HisilromeJefe | 65 | 26,59 % | 1 |
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| Platinum Tribe Shaman | 70 | 0,0202 % | 1 |
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| Limal Karinness | 69 | 0,0197 % | 1 |
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| Lilim Slayer | 75 | 0,019 % | 1 |
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| Lilim Great Mystic | 78 | 0,017 % | 1 |
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| Crypt Preacher | 72 | 0,0139 % | 1 |
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| Purgatory Liviona | 71 | 0,0135 % | 1 |
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| Purgatory Gargoyle | 68 | 0,013 % | 1 |
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La probabilidad es la base, por intento. El servidor multiplica los intentos por monstruo: 5 de drop y 3 de spoil. Las armas, armaduras y joyas no llevan ese multiplicador en el drop.