Personaje
Certificaciones de subclase
Qué certificado te da la subclase a nivel 65, 70, 75 y 80, dónde se aprenden sus skills para la clase base, qué hace cada una y cuánto cuesta cancelarlas.
Qué son
Las certificaciones son la recompensa por subir una subclase. A ciertos niveles de la subclase el Village Master te entrega un certificado, y con ese certificado aprendes una skill que queda en tu clase base. Es la única forma de que la subclase le sume algo a tu personaje principal.
Qué certificado te dan en cada nivel
| Nivel de la subclase | Certificado | Para aprender |
|---|---|---|
| 65 | Certificate - Emergent Ability | 1 nivel de una Emergent Ability |
| 70 | Certificate - Emergent Ability | Otro nivel de una Emergent Ability |
| 75 | A elegir: Certificate - Master Ability o el certificado del rol de tu subclase | Una Master Ability, o una skill del rol |
| 80 | El Transform Sealbook del rol de tu subclase | La transformación divina de ese rol |
- Se piden con un Village Master, en el menú de subclases, con la subclase activa y del nivel indicado.
- Van en orden: no puedes pedir el de 70 sin el de 65, ni el de 80 sin los anteriores.
- Cada subclase da sus propios certificados, una sola vez cada uno. Con las tres subclases que permite el servidor juntas hasta 6 Emergent Abilities, 3 certificados de nivel 75 y 3 transformaciones.
No te entregan un certificado nuevo de nivel 75 u 80 mientras tengas en el inventario otro de esos sin usar: primero aprende la skill que corresponde.
Dónde se aprenden
Lleva los certificados a Avant-Garde, el mago de las transformaciones, en Ivory Tower. Ahí eliges la skill y el certificado se consume. Dos condiciones:
- Tienes que haber terminado la quest More Than Meets The Eye, que empieza con Hardin.
- Tienes que estar en tu clase base, y con el nivel que pide la skill: 65 para las Emergent Abilities, 75 para las de nivel 75 y 80 para las transformaciones.
Emergent Ability (niveles 65 y 70)
Cada certificado enseña un nivel de una de estas cuatro skills. Puedes repartirlos o concentrarlos en una sola, hasta el nivel 6.
| Skill | Niveles | Efecto |
|---|---|---|
| 6 | Aumenta el P. Atk. | |
| 6 | Aumenta el P. Def. | |
| 6 | Aumenta el M. Atk. | |
| 6 | Aumenta el M. Def. |
Nivel 75: Master Ability o la del rol
En el nivel 75 eliges entre dos certificados. El Master Ability sirve para cualquier personaje:
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta el P. Atk. | |
| Aumenta el M. Atk. | |
| Aumenta la velocidad de casteo. | |
| Aumenta la probabilidad de crítico. | |
| Aumenta el P. Def. | |
| Aumenta el M. Def. |
El otro es el certificado del rol de tu subclase: depende de qué clase sea la subclase, no tu clase base. Cada uno enseña una de estas skills:
Guerrero: Certificate - Warrior Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Más resistencia a parálisis, hold, sueño, shock y cancelación de buffs. | |
| Al pegar, probabilidad de aumentar la velocidad de ataque (no cuenta skills ni ataques a distancia). | |
| Aumenta el CP máximo. |
Tanque: Certificate - Knight Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta el HP máximo. | |
| Al recibir golpes, probabilidad de aumentar el P. Def. y el M. Def. | |
| Reduce el daño de los críticos que recibes. |
Daga o arco: Certificate - Rogue Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta la evasión. | |
| Aumenta el alcance del arco. | |
| Al pegar, probabilidad de aumentar la probabilidad de crítico. |
Mago de daño: Certificate - Wizard Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta la recuperación de MP. | |
| Al atacar, probabilidad de recuperar MP. | |
| Más probabilidad de resistir el daño mágico. |
Invocador: Certificate - Summoner Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta el HP y el MP máximos. | |
| Más resistencia a los ataques de atributo. | |
| Al recibir golpes, probabilidad de invocar el alma de un espíritu antiguo. |
Sanador: Certificate - Healer Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta la curación que recibes. | |
| Al recibir golpes, probabilidad de recuperar HP. | |
| Más resistencia a los ataques de atributo sagrado y oscuro. |
Soporte: Certificate - Enchanter Ability
| Skill | Efecto |
|---|---|
| Aumenta el MP máximo. | |
| Aumenta la regeneración de MP. | |
| Al recibir golpes, probabilidad de volverte invencible por un momento. |
Nivel 80: transformación divina
En el nivel 80 te dan el Transform Sealbook del rol de tu subclase. Enseña su transformación divina, que tiene 3 niveles.
| Rol de la subclase | Sealbook | Skill |
|---|---|---|
| Guerrero | Transform Sealbook - Divine Warrior | |
| Tanque | Transform Sealbook - Divine Knight | |
| Daga o arco | Transform Sealbook - Divine Rogue | |
| Mago de daño | Transform Sealbook - Divine Wizard | |
| Invocador | Transform Sealbook - Divine Summoner | |
| Sanador | Transform Sealbook - Divine Healer | |
| Soporte | Transform Sealbook - Divine Enchanter |
Qué rol tiene cada subclase
El rol de la subclase decide qué certificado de nivel 75 y qué transformación te corresponden. Más detalle en la guía de razas y clases.
| Rol | Clases |
|---|---|
| Guerrero | |
| Tanque | |
| Daga o arco | |
| Mago de daño | |
| Invocador | |
| Sanador | |
| Soporte |
Cancelar las certificaciones
Avant-Garde también las cancela, por 10.000.000 de adena y con la clase base activa. Se borran todas las skills de certificación y los certificados sin usar, y cada subclase puede volver a pedir los suyos desde el principio.
Aparte: transferencia de skills de sanadores
Los tres sanadores de tercera clase pueden aprender algunas skills de los otros dos con un Holy Pomander, que reciben al llegar a esa clase. Cada skill gasta un pomander. Se aprenden con ciertos sacerdotes de los pueblos (por ejemplo Leonard, Ross, Vivyan, Hanellin o Shegfield), con esa clase activa.
Para cambiar de elección hay que limpiar el pomander: cuesta 10.000.000 de adena, borra todas las skills de transferencia y devuelve los pomanders.
| Clase | Pomanders | Skills que puede aprender |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 1 | ||
| 4 |